巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

LateRacer:开发进度2019/8/1

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因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周的时间是花在画画上了。这段时间完成的地图传送。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声。……无有时代: @FrozenAurora#1 好事是指报名比赛?

搞砸了一些事儿,但我们还是办成了东北首届Game Jam

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时候,突然有一个人知道 Game Jam 是什么,而且之前参加过,同时非常支持你承办,这种感觉,可能就叫志同道合吧……CiGA 的活动日程推出比预想要晚,起初我们担心一个月左右的报名时间会不会不充分,活动可能会冷场,但事实证明……试玩链接:https://gmhub.com/game/2692队名:QTQPIA(Q 托邦)作品:《一触

[视频] 全面战争系列游戏历史

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是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?……你是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量里。……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……测试的时候可以同样做成鼠标点击时候 Enemy 开火,测试 OK 以后就删掉测试代码

重力城堡(Gravity Castle)

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这座城堡,是谁,为什么,又是什么时候建成的,你在这片一切未知的的深渊之中,睁开了双眼。……面对重力城堡中无尽的恶意,你高高举起了你持有的武器——那就是能够逆转重力的反重力装置,以及打开生命之路的灵魂石碑……是时候开始最后一次冒险了!

无有时代:毕业之际,更新一下

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我也没什么话说,因为如今世道变了,别看支教待遇一般,但也有好多人报名啊,不是想去就能去的,一样要挑优秀的……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……算了,希望世界能熬到我做出游戏的那一天,不然世界末日的时候我会觉得有点不甘心啊

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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报名的人员数量也大大超过了往年。……分享主题:《游戏研发中的跳坑》目前北京站和广州站的报名通道因为报名人员过多已经关闭,2016 年还会组织更多的活动带来更精彩的内容……详细信息各站点信息参照:北京站:http://ggjbj2016.eventdove.com广州站

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